2024 中国大学生计算机博弈大赛创新设计赛-工作室学生斩获佳绩

以中国人工智能学会和教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会主办的“中国大学生计算机博弈大赛”创新设计分赛,得到了各有关院校的积极响应,更得到了各参赛师生的广泛好评。


为贯彻落实《中国教育现代化 2035》和六部委印发《关于促进文化和科技深度融合的指导意见》,加快科技与文化深度融合、推动科技与艺术快速发展,中国大学生计算机博弈大赛组委会 2022 年开始增加创新设计赛项,于今年7月23-26日举办 了2024 年第 3 届线上赛事,大赛收到了来自146所高校的近2000份参赛作品,作品类型丰富,其中包括了基于大模型的软件生成、基于大模型的视频类作品生成和视觉传达类作品生成等最新技术应用。


此次竞赛的主办单位为“中国人工智能学会”,由成都理工大学、重庆理工大学承办,机器博弈专业委员会协办。参赛选手既有计算机类专业学生,更包含艺术、机械、信息通信和建筑等专业的学生。该项赛事为艺术、人工智能、计算机等多学科学生搭建了人工智能交叉竞技平台。


移动应用开发专业23级潘芊芊同学、软件技术游戏制作23级周嘉祺同学由校指导老师陈亦南、梁俊铭老师指导,以指定命题“机器博弈大赛logo”B类:视觉传达(海报)作品参加初赛等在众多参赛作品中脱颖而出经过层层筛选后成功进入国赛。


比赛最终评审出一等奖:97项,二等奖:140项,三等奖:151项,其中学生潘芊芊同学获“国赛:二等奖”、周嘉祺同学获“国赛:三等奖”,力压来自985、211高校学生作品。

国赛获奖名单1

国赛获奖名单2


此次比赛的成功,并非仅仅源于个人的努力,更是工作室注重个人学生创新能力培训的显著成果。有理由相信,在未来的征程中,将有越来越多的优秀学子崭露头角,在科技与创新的舞台赛道上散发更加夺目的光辉!